HoriArchipiélago de las Almas
Islas esparcidas por un mar habitado por almas.
Una aventura de fantasía y supervivencia insular tejida con el folclore coreano.

Studio Horim
Un juego nuevo
para historias antiguas.
Studio Horim reconstruye el folclore y la estética de Corea como juegos de hoy. No ponemos la tradición tras un cristal: la convertimos en un mundo por el que se camina, se construye, se lucha y se vive.
Nuestro primer título, Hori: Archipiélago de las Almas, es el primer capítulo de esa promesa. Aspiramos a crecer más allá de un solo juego hasta convertirnos en un universo e IP duraderos.
- Género
- Aventura de acción y fantasía con supervivencia insular
- Ambientación
- Un archipiélago inspirado en el folclore coreano
- Motor
- Unity 6 · 3D
- Estado
- En desarrollo
Cómo trabajamos
Raíces
Estudiamos la tradición en lugar de embalsamarla, y respetamos el origen de cada color, línea, sonido e historia.
Profundidad
No tomamos solo la superficie. Ecología, terreno, progresión y combate encajan para que el mundo resulte creíble.
Apertura
Diseñamos para jugadores de todo el mundo desde el primer día: historias nuevas por desconocidas y cercanas por universales.
Nuestro primer título
Hori: Archipiélago de las Almas
Entre islas esparcidas por un mar habitado por almas, comienza un viaje para sobrevivir, construir y luchar. Te espera un archipiélago donde la imaginación del folclore coreano cobra vida.
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Una vida entre almas
La botella de calabaza es un recipiente que guarda la vida y una herramienta para sellar las almas errantes.
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Un archipiélago vivo
El paso del tiempo, el cambio del clima y las vidas que siguen su curso. La ecología de las islas sigue adelante, mires o no.
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Excavar, construir, resistir
Esculpe el terreno, extrae minerales y levanta casas e instalaciones para forjar tu refugio. Construye barcos para cruzar el mar y resiste el frío y el hambre para seguir con vida.
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Seres del folclore
Criaturas y fantasmas del folclore coreano se dejan ver por las islas. A veces, tú también puedes transformarte en otro ser para recorrerlas.
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Un combate impregnado de hechicería
Arcos y otras armas, hechizos impulsados por poder espiritual y fuerzas de múltiples elementos. Un combate pensado para este mundo.
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Crecer con disciplina
Caza, recolecta y entrena para ganar fuerza, y elige tu propio rumbo en un árbol de crecimiento ramificado. El equipo que vistes y empuñas se convierte en tu aspecto.
Las características mostradas están en desarrollo y pueden cambiar antes del lanzamiento.
Tradición coreana × juegos modernos
La tradición no es una reliquia.
Es juego vivo.
Botellas de calabaza, hechicería, almas y criaturas del folclore. La imaginación de los relatos antiguos ya tiene forma de juego. La volvemos a tejer en el lenguaje de hoy.
Un mundo extraído del folclore
Botellas de calabaza, hechicería, almas y criaturas del folclore. Buscamos en las leyendas y tradiciones populares las raíces de un mundo a la vez familiar y nuevo.
Interpretación, no réplica
El lenguaje visual de este sitio nace de los colores del Dancheong, la composición del Irworobongdo y la textura del papel Hanji. Traducimos la estética tradicional a una expresión contemporánea en lugar de copiarla tal cual.
De Corea al mundo
Lo genuinamente coreano puede convertirse en el universal más singular. Diseñamos desde el inicio para un servicio multilingüe y un lanzamiento global.
Cuatro fuerzas elementales
Madera, rayo, fuego y hielo: las cuatro fuerzas que recorren el combate de Hori.
Madera나무 namu
Rayo번개 beongae
Fuego불 bul
Hielo얼음 eoreum
Visión de IP
Más allá de un juego,
hacia un mundo.
Hori: Archipiélago de las Almas no es un final, sino un primer capítulo. Al cultivar su mundo y sus personajes, imaginamos un ciclo en el que los juegos generan historias y las historias ayudan a hacer crecer los juegos.
- GAME
Juegos

El corazón del mundo. Buscamos ampliar el horizonte del archipiélago con futuros juegos y contenidos de expansión.
- STORY
Historias y pantalla

Esperamos extender la narrativa del mundo a través de medios como webtoons, animación y ficción.
- GOODS
Merchandising y colaboraciones

Esperamos ampliar el contacto con los fans a través de personajes, objetos y productos colaborativos de estética coreana.
- GLOBAL
Licencias globales

Aspiramos a una expansión global mediante localización multilingüe y alianzas en el extranjero.
El camino recorrido y el que viene
- En curso
Levantar la estructura del mundo
Estamos llevando los sistemas centrales a una forma jugable: supervivencia, combate, crecimiento, ecología, construcción y navegación.
- Objetivo
Pulir la experiencia de juego
Nuestro objetivo es mejorar el acabado del juego y pulir la experiencia.
- Previsto
Lanzamiento
Estreno mundial con soporte multilingüe.
- Objetivo
Ampliar el mundo
Queremos continuar con actualizaciones, nuevos contenidos y la expansión de la IP.
Hablemos
Ayúdanos a escribir
el siguiente capítulo.
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Publicación e inversión
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